Glosario de la NHL

"A" - Letra que lleva el uniforme del asistente del capitan.

"Assists" (Asistencias) - Puntos adquiridos por jugadores que ayudaron directamente a conseguir la anotación, el último jugador, o los dos últimos jugadores del equipo en tocar el disco consecutivamente antes del autor propio del gol.

"Backcheck" - Acción defensiva de los delanteros cuando marcan a jugadores contrarios en su tercio defensivo de la pista.

"Backhand" (Tiro de revés)- Es un disparo utilizando el parte exterior del bastón cuando uno puede disparar de frente.

"Boarding" (Carga Contra la barda) - Golpear o llevar a un contrario contra la pared que rodea la pista. Esto es ilegal.

"Body checking" (Carga legal) - Bloquear o golpear a un contrincante con el cuerpo. Esto es legal cuando el oponente tiene posesión del disco, o si fue el último jugador en haberlo tocado.

"Breakaway" (Contragolpe) - Cuando un atacante entra sólo contra el arquero después de que su equipo haya robado el disco.

"Butt-ending" - Golpear a un contrario con el mango del bastón. Este movimiento es ilegal.

"C" - Letra en el uniforme del Capitán del equipo.

"Charging" (Carga ilegal) - Si se toman más de dos pasos antes de embestir a un contrario, después de que éste solto el disco.

"Clearing the puck" - (Despeje) Cuando el disco es despejado de frente de la portería, o de la zona defensiva.

"Crease" (Área del portero) - El área frente a cada portería que es la zona de protección del portero. Si el árbitro determina que un jugador que está pisando el área e interfiere con la habilidad del arquero de detener el disparo, el árbitro puede anular el gol. Esta regla se modificó en la temporada 1999-2000 ya que antes estaba estrictamente prohibido entrar al área antes que el disco. Cualquier infracción anulaba un gol, ahora es exclusivamente a diuscreción del árbitro más cercano.

"Curved stick" (Curva de la paleta) - Todos los jugadores, con la excepción de algunos arqueros le hacen una ligera curvatura a la paleta de su baston para mejorar el control del disco. La curvatura tiene límite y si un jugador se pasa del límite y los árbitros lo obervan, sería castigado por dos minutos por usar un bastón ilegal.

"Deke" (Finta) - El engaño que hace el jugador con el disco para burlar a un oponente, o para vencer al portero, haciendo que este se mueva primero, y poder anotar un gol.

"Drop pass" (Pase Atrasado) - Cuando un jugador deja el disco atras para que El compañero que lo esté siguiendo tomo el disco.

"Face-off" (Duelo)- Cuando un árbitro o juez de línea suelta el disco entre un jugador de cada equipo. Es la salida de la jugada después de alguna anotación o falta. En basketball a esto se le llama jump ball (Un dos).

"Freezing the puck" - Cuando se escuda el disco contra las tablas con el bastón, los patines o el cuerpo.

"Forechecking" - Presionar a un oponente en su propio campo o zona.

"Hat trick" - Cuando un jugador anota tres goles en un solo juego.

"Icing" (Congelar el disco) - Falta que se comete cuando un jugador despeja el disco desde atras de la línea roja o sea el centro de la pista rebasando la línea del arco del equipo contrario y un jugador del equipo que defiende lo toca primero. Esta regla no es vigente cuando un equipo está defendiendo contra una ventaja numérica.

"Interference" (Interferencia) - Movimiento ilegal de impedir o frenar a algún jugador que no está directamente involucrado en la jugada. Se marca falta, y se penaliza con dos minutos.

"Misconduct penalty" (Conducta Anti-Deportiva) - Un castigo de 10 minutos por faltarle al respeto a un árbitro o juez de línea.

"Stick handling" (Manejo del bastón) - Controlar y avanzar el disco sobre el hielo con el bastón.

"Penalty killing" (Matar el castigo) - El intento de un equipo en desventaja numérica (debido a algún castigo) de evitar que el equipo contrario anote. Una ventaja que sí poseén es que congelar el disco ("Icing") sí es permitido.

"Headmanning" (Pase Adelantado) - Pasar el disco hacia adelante a algún compañero.

"Misconduct" (Conducta anti-deportiva) - Un castigo de 10 minutos que afecta sólo al jugador y no al equipo. Sucede cuando el jugador utiliza conducta abusiva, que incluyen insultos contra los árbitros o jueces de línea. La infracción es de índole personal y no afecta la cantida de patinadores en la pista.

"Penalty box" (Caja de Castigos) - Área, junto a la pista, dentro del zona neutral, donde los jugadores tienen que esperar que se les termine su castigo.

"Poke checking" - Movimiento legal de robarle el disco a un contrario con el bastón.

"Points" - El área en la zona ofensiva enfrente de la línea azul. Una zona donde los defensas normalmente se situan para apoyar a los delanteros en la zona de ataque.

"Power play" (Ventaja numérica) - Cuando un equipo tiene mayor cantidad de jugadores sobre el hielo que el contrario por faltas cometidas.

"Pulling the goalie" - Cuando un equipo sustituye a su portero por un jugador de ataque. Esto ocurre normalmente en los últimos instantes de un partido cuando se busca el gol del empate o cuando el árbitro canta una infracción demorada contra el equipo contrario . La razón por la cual no se envía el portero a la zona de ataque para apoyar el ataque es debido a la regla que prohíbe al portero cruzar la línea roja, o sea la media pista

"Referee's crease" (Área del árbitro) - Zona de protección del árbitro con un diámetro de 10 pies con 2 pulgadas, un semi-círculo, el cual le protege de los jugadores cuando va a conferenciar con el controlador del tiempo. Se encuentra entre las dos cajas de castigos, y aqui es donde reporta su ultima decisión sobre un gol o alguna falta.

"Splitting the defense" (Partiendo la defensa) - Cuando el jugador con el control del disco parte la marca de dos defensas por el centro de ellos.

"Slot" - Área directamente frente al arco.

"Smothering the puck" - Cuando el portero, o algún jugador, cae sobre el disco, cubriéndolo y matando la jugada. Esto es legal solamente cundo lo hace el portero, y lo hace para ganar tiempo.

"Sweep check" - Maniobrar el bastón completamente extendido, barriendo el bastón sobre el hielo en el afán de quitarle el disco a un contrario.

"Slap shot" (Cañonazo) - El equivalente de un golpe de golf excepto que es sobre la marcha. El bastón se jala hasta el máximo punto detrás del cuerpo y dispara como resorte a la máxima velocidad para lograr el tiro más potento en el hockey..

"Wrist shot" (Muñecazo o tiro de muñeca) - Un disparo rápido al flexionar las muñecas sin tomar vuelo con el bastón. Un movimiento más corto y preciso que el cañonazo.

"Screen shot" (Tiro de pantalla) - Disparo a gol cuando uno o más jugadores estan entre el tirador y la portería tapándole la vista del disparo al portero.

"Neutral zone" (Zona Neutral) - Área en el centro de la pista, entre la zona de defensa y la zona de ataque definidas por las líneas azules.

N. de R: Muchas gracias a Roberto Pliego de Hockeymex.com por proporcionar una gran parte de esta información.



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