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Edición especial y de lujo con los mejores consejos de Leo Fernández

La mejor forma de aprender a jugar al poker, de la mano de Leo Fernández Gentileza Pokerstars

Los mejores consejos que brindó nuestro Team PokerStars pro Leo Fernández durante tres años, compendiados en esta nota imperdible.

"A A tiene sólo un 1,2% de terminar formando una escalera con las cinco cartas comunitarias. Pero 9 8, conectores centrales, tiene mas de 9% de chance de conseguir formar una escalera. Por eso los conectores tienen gran valor de proyecto.

Les repito: Sean MUY CAUTELOSOS con estas manos en posiciones tempranas. Si deciden entrar, estén dispuestos a foldear si les rebotan".

Cómo estimar el monto de las apuestas cuando decidimos jugar preflop:

No hacer apuestas desproporcionadas al pozo"

"No hacer mini-raises ante limpers":

"Si es el primero en entrar preflop suba, no pague":

PARES
Son manos "hechas". Significa que pueden ganar aún sin recibir ayuda de las 5 cartas de la mesa. Si tengo K K y la mesa termina mostrando Q 8 7 3 2, mi solitario "par" puede ganar la mano. Un par chico, por ejemplo 5 5 no tendría tanta fuerza, ya que otro jugador con una Q, un 8 o un 7 me ganaría. Aún así muchas veces los pares chicos ganan... hay mucha chance de que dos cartas (que no sean un par) terminen sin poder formar absolutamente NADA con las 5 cartas comunitarias. Es por esa razón que un modesto 2 2 es favorito a ganar enfrentando al poderoso A K.

"No miren sus cartas hasta que les toque hacerlo. En vez de eso, observen detenidamente a cada uno de sus rivales. Cuando les llegue el turno, echen un vistazo a su izquierda (a los que actúan después), para ver si parecen ansiosos por rebotar o foldear, y recién ahí vean sus cartas con su mejor Pokerface".

Los jugadores principiantes suelen actuar así:
Si ven una buena mano: aumentan.

Si ven una mano jugable: pagan.

Si ven una mano mala: foldean.

Atención: este orden de preferencias no es para nada correcto. Es mejor el siguiente orden: "aumento, fold y (rara vez) call". Es decir, si creo que la mano debe jugarse: "aumento"; si pienso que no: "foldeo"; y, salvo raras excepciones, nunca: "pago".

¿Qué debemos hacer?
No hay una sola forma correcta de actuar aquí. El poker NO ES una ciencia exacta. Lo que yo haría en este caso depende de muchos factores, difíciles de describir aquí, pero que tengo muy presentes cada vez que juego:

El conocimiento que tengo de mi rival: si es tímido, agresivo, o paga con cualquier cosa. Mi imagen en la mesa: si he mostrado cartas muy buenas cuando me tocó hacerlo. Si he jugado agresivamente o sólo entrado pocas veces. Si pienso que ellos creen que si apuesto es porque tengo muy buena mano. Si es un torneo: la necesidad de fichas que ambos tenemos, los tamaños de los stacks, la cercanía de la burbuja o de la mesa final. El rebote en el flop nos permite averiguar mucho sobre la mano de nuestro rival.

Ser agresivo es una de las características más distintivas de los grandes jugadores de poker.

Las chances de ganar que uno tiene cuando las dos manos están allin preflop:

KK (par grande) vs 55 (par chico) = 80%

44 (par chico) vs K8 (cartas altas) = 54%

44 (par chico) vs K8 (cartas altas + suited) = 51%

QQ (par grande) vs AK (cartas altas) = 57%

QQ (par grande) vs AK (cartas altas + suited) = 54%

22 (par chico) vs 98 (cartas altas + conectores) = 48%

22 (par chico) vs 98 (cartas altas + conectores + suited) = 45%

A estos enfrentamientos, exceptuando al primero, se los denomina "COIN FLIPS". Son duelos muy parejos, prácticamente una monedita al aire. Veamos otros casos con ventajas más amplias:

99 (par medio) vs A8 (una carta alta) = 71%

AA (par grande) vs JQ (cartas chicas + conectores) = 84%

AA (par grande) vs JQ (cartas chicas + conectores + suited) = 80%

AA (par grande) vs 7Q (cartas chicas) = 87%

AA (par grande) vs 7Q (cartas chicas + suited) = 83%

KK (par grande) vs KQ (carta igual + carta chica) = 90%

KK (par grande) vs KQ (carta igual + carta chica + conectores + suited) = 86%

CURIOSIDAD: KK vs K2 es el caso más extremo de ventaja preflop (94%). Aquí el K2 solo puede ganar consiguiendo color al, escalera con un 2, o pierna de 222. Todo eso sumado apenas llega al 6% de triunfo.

a) El Texas Hold´em es un juego de ............................................................

b) Quien tiene más o mejor ........................................ tiene más chances de ganar.

Respuestas sugeridas: Suerte - Fichas - Posición - Cartas - Conocimientos de probabilidades - Psicología - Coraje - Lectura de los rivales - Imagen en la mesa.

Seguro que con las respuestas que pusieron están conformes y creen estar en lo correcto. Ahora debátanlo con sus amigos, o con sus compañeros de mesa, y van a ver las diferentes respuestas que cada uno escoge. ¿Por qué sucede esto? ¿Quién es el dueño de la verdad? Es muy simple, "todos", porque en mayor o menor medida todas las respuestas son correctas.

La "Regla del 4 y 2"

Regla del 4: En el "Flop" (3 cartas en la mesa, faltan 2 por venir), multiplicamos por 4 los "Outs" y el resultado equivale al porcentaje que tenemos de concretar nuestra mano. Fórmula: Outs x 4 = %

Regla del 2: En el "Turn" (4 cartas en la mesa, falta 1 por venir), multiplicamos por 2 los "Outs" y el resultado equivale al porcentaje que tenemos de concretar nuestra mano. Fórmula: Outs x 2 = %

Slowplay
Salvo que tengamos una mano invencible, nunca debemos hacer "slowplay" frente a más de un rival. Cuantos más oponentes tengamos en parada, más se incrementan las chances de que nuestro juego deje de ser el máximo.

"Los flops coordinados son PELIGROSOS. Si tenemos un buen juego debemos hacerlo valer AHORA. Si dejamos ver cartas gratis o baratas, nos ponemos en un innecesario peligro. Es decir, no hagamos slowplay en este tipo de situaciones"

Cuando nuestras cartas conectan con el flop debemos tratar de sacar el mayor provecho posible, pero esto debemos hacerlo sin arriesgarnos a que nos superen en el juego en las calles posteriores (turn y river). Un flop coordinado, con cartas que dan posibilidades de color o escalera, es muy peligroso, por lo cual debemos hacer cara a la jugada para intentar sacar de juego a los posibles proyectos.

FLOP COORDINADO NO BLUFF NO SLOWPLAY

FLOP DISPERSO SI BLUFF SI SLOWPLAY

¿Es bueno jugarse con proyecto a color?

He visto a muchos jugadores que con dos cartas suited (del mismo palo) al ver que aparecen dos mas de ese palo en el flop se ponen muy nerviosos y se juegan en cuanto les llega el turno. Es una jugada que no hay que tomarse a la ligera, hay que pesar muchos factores antes de poder tomar una buena decisión:

a) Tamaño del pozo en relación a nuestro stack y el de nuestros oponentes.

b) Textura del flop.

c) Movimientos preflop.

d) Nuestra imagen en la mesa.

e) La imagen que tenemos de nuestros rivales.

f) Valor de nuestro proyecto: ¿Tendremos color máximo si conectamos?.

g) Proyectos laterales: ¿Podemos ganar con otro juego? (Escalera, pares, pierna, etc).

para que el jugarse en el flop con proyecto a color tenga buenas chances de éxito, idealmente deberían cumplirse las siguientes condiciones:

a) Si meto color que sea el máximo. Es muy doloroso arriesgar buscando algo que puede llegar a ser la segunda mejor mano.

b) Debe de haber una razonable probabilidad de que mi rival foldee su mano ("Fold equity") la equidad que tengo por hacer Foldear al villano.

c) Debo tener algunos "laterales": otras cartas que me den la victoria, por ejemplo proyecto a escalera o sobrecartas que si vienen pueden hacerme ganar el pozo

d) NO debe haber un par en el flop. Sería muy negativo meter color para descubrir que nuestro rival lleva o consiguió un full.

Un "Check-Raise" puede advertirle al otro de que tenemos un monstruo, y esa advertencia probablemente nos impida conseguir más fichas en calles posteriores. Con esto no quiero decir que nunca debemos hacer "Check-Raise". Es más, hace poco más de dos años, en el evento High Roller del EPT de Londres, en una misma mano hice dos veces "Check-Raise", en el flop y en el turn, y de esa forma conseguí quitarle todo el stack a mi oponente (*) EPT Londres 2009: Leo Fernández finalizó en 5° lugar (USD 169.381). El evento fue ganado por el estadounidense Matt Glantz (USD 542.000).

Hagamos unos ejercicios. En PokerStars.net, elijamos una mesa que nos resulte barata:

"Juguemos sin ver las cartas, salvo que haya que tomar alguna decisión importante. El principal objetivo es ejercitarnos en la lectura de manos rivales."

Al jugar sin ver las cartas desplegamos una estrategia ganadora, planteamos un exitoso juego agresivo. Sólo hay que saber cuándo replegarse si nos encontramos con una verdadera resistencia.

Hay dos formas de "jugar con cuatro cartas":

a) "Leer" la mano de nuestro oponente es el arma más poderosa del poker. Esto requiere mucha práctica, concentración, experiencia, conocimientos, deducción y psicología, entre otras cosas.

b) Aparentando, nosotros, tener una fuerza que no tenemos, rebotando antes del flop o en otra calle con cartas débiles. Entonces jugamos con cuatro cartas: las dos que tenemos y las dos que "aparentamos" tener.

Supongamos que nos reparten alguna de las siguientes manos de proyecto: 9 8 o 3 3. Estas manos son muy fáciles de jugar, porque si conectamos en el flop, podemos llegar a tener un gran juego: set (pierna formada con dos cartas de la mano y una de la mesa), escalera, color, proyectos fuertes a esos juegos, doble par o trío (pierna formada con una carta de la mano y dos de la mesa). Pero si no conectamos en el flop, nos podemos desprender de ellas sin cargo de conciencia, ya que seguramente estaremos vencidos.