Un roguelite absurdo y divertido que mezcla acción, estrategia y partes del cuerpo alienígenas para crear una experiencia única
SWAPMEAT se construye sobre las bases clásicas del género: niveles generados “aleatoriamente”, enemigos cada vez más duros y recompensas que invitan a intentarlo una y otra vez. El sistema de intercambio corporal añade diferentes estrategias para experimentar de manera constante; todo depende de cómo se quiera afrontar el reto en turno.
El acceso anticipado incluye varios sistemas solares con planetas distintos, cada uno con objetivos diferentes que dan variedad y valor de rejugabilidad notable. A pesar de que aún es contenido limitado, One More Game ha apostado por un modelo “Alpha Driven”, lo que significa que el desarrollo del juego avanzará con base en los comentarios de la comunidad.
🤝🏻 Cooperativo o solitario
SWAPMEAT es igualmente entretenido tanto en modo solitario como cooperativo. La experiencia mantiene su ritmo, aunque la dificultad aumenta considerablemente cuando hay más de dos jugadores, lo cual puede ser un reto o una bendición. El caos y las risas entre compañeros que surgen de intercambiar partes y organizar el ataque son parte del encanto del juego.
🎭 Sentido del humor
SWAPMEAT destaca por su humor descarado y referencias constantes a la cultura pop, con especial interés por empaparse del contexto latinoamericano, de acuerdo con palabras de Jamie Stormbreaker, fundador y director de operaciones de One More Game.
“SWAPMEAT funciona muy bien para la parodia y las referencias culturales. Hoy mismo revisé arte pensado para la región, y pensé: ‘¡Dios, esto se ve increíble!’. Estamos emocionados por escuchar cómo los jugadores latinos disfrutan el juego y qué cosas quieren que hagamos. Por la naturaleza absurda del juego, podemos hacer prácticamente lo que sea”, comentó Stormbreaker para ESPN en septiembre.
Este tono irreverente da una identidad única entre los roguelites modernos, más allá de la acción pura.
📝 Conclusiones
Aunque aún en desarrollo, SWAPMEAT demuestra que tiene el alma de un juego especial. Su jugabilidad experimental, el énfasis en el humor y la apertura al feedback de la comunidad lo colocan como un proyecto con potencial para evolucionar en algo notable.
👍🏻 Pros
El desarrollo Alpha Driven / Early Access permite ajustar el balance según la comunidad
Buena variedad inicial de enemigos, armas y misiones
Localización en varios idiomas, incluido español y portugués
👎🏻 Cons:
Algunas funciones carecen de explicación clara (por ejemplo, los buffs)
Algunos objetivos no se comprenden fácilmente al inicio (como encontrar ciertos objetos, llaves o licencias)
