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Ramón Barrueta y la ampliación en la LLA: "Todavía no sabemos si el año que viene vamos a pasar de 8 a 10 o 12 equipos"

El Esports Brand Manager de Riot Games Latinoamérica confirmó la ampliación de cupos en la LLA para 2024. Riot Games (Ingrid Mühlenbrock y Matías Antunez)

Ramón Barrueta, Esports Brand Manager de Riot Games Latinoamérica, habló con ESPN.com donde confirmó la ampliación de equipos en la LLA para 2024, se refirió al VALORANT Challengers en LAN y LAS, y prometió eventos de TFT.

Ramón se refirió al balance de la primera mitad de la LLA en 2023: “Este año nos ha ido mejor y estamos muy agradecidos con los fans por ellos, cada vez nos dedican más tiempo. Sabíamos que los fans querían estos eventos (presenciales). Pero para Riot Games no acaba ahí, todavía tenemos un gran camino que recorrer. Si comparas, hablando de números, cuanta gente ve en LATAM los esports vs los que ven en Estados Unidos, Corea, Brasil, pues todavía falta un camino que recorrer. Tenemos muchos fans y tenemos un compromiso de entregarles cada día un show mejor”.

Consultado respecto a cómo hacer crecer esos números, señaló: “Algo que es clave es que el ecosistema de esports en la región tiene que ser más robusto. Nosotros hacemos nuestra parte teniendo ligas, informándolo y lo que cada vez nos ayuda más, es que más gente se dedica a los esports. Hay más medios, más creadores de contenidos y esto es clave para que el fan entienda que al final del día, que lo que está haciendo, va para largo. Queremos que haya tantos fans como del fútbol, básquetbol, pero sabemos que eso requiere mucho tiempo”.

Frente a las especulaciones de una ampliación de equipos en la LLA, Barrueta lo confirmó: “Todavía no sabemos si el año que viene vamos a pasar de 8 a 10 o 12 equipos. Lo que sí es un hecho, es que el deporte va evolucionando y nosotros queremos que, tanto la Liga como los jugadores, tengan un escenario donde puedan crecer, donde se desarrollen y que la región destaque en el resto del mundo”.

VALORANT: LAS y LAN

El FPS de Riot entró en la escena pisando fuerte y el Esports Brand Manager puso el foco en el desarrollo en Latinoamérica: “Vale mucho la pena que esté dividido en LAS y LAN porque tienen formas de jugar muy distintas, se complementan entre las dos. Queremos que los fanáticos vean que pueden llegar al más alto nivel para representar a la región, haciendo el camino de las ligas regionales y después la de Ascension con la posibilidad de jugar en VCT Americas. Ahí es cuando el sueño de un fanático se cumple”.

TFT: Team Fight Tactics

El auto battler (también puede ser denominado auto chess) de Riot, se volvió un éxito rotundo y los jugadores de LATAM son de los mejores del mundo, como lo demuestran año a año en los Mundiales. Ramón se refirió al futuro de esta escena en la región: “Se vienen varias cosas para TFT. Queremos que la gente que le dedica tiempo, sienta que es un esport que está creciendo mucho. Para empezar, queremos que sea el esport más jugador del mundo” y añadió: “Queremos que, si tú estás en tu casa, pero no tienen a lo mejor el tiempo de dedicarle como con VALORANT o League of Legends, sepas que también puedes llegar a la escena internacional con TFT”.

“Lo primero que vamos a hacer es apoyar el Mundial de este año desde LATAM. Va a haber más presencia de LATAM haciendo broadcast hablando del juego y, sobre todo, apoyando a los jugadores que nos vayan a representar. Ese es el primer paso y a partir de eso, hay que evolucionar el deporte”, comentó sobre el futuro inmediato del juego en Latinoamérica.

Para finalizar, Barrueta reveló: “Así como hicimos con Argentina el año pasado con VCT y cómo hicimos este año con la LLA en Chile, algo así vamos a tener el año que viene con TFT. La verdad, todavía lo estamos planeando porque el reto de TFT es que cada día hay más jugadores y van rotando la tendencia de donde están los más fuertes. Por eso, es difícil decidir en qué país vamos a hacer el evento, pero vamos a traer a LATAM cosas que vemos en el mundo entero”.