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Una pelota inteligente se probará en el World Rugby U20 Championship

World Rugby llevará adelante la primera prueba global de tecnología inteligente en una pelota en partidos del World Rugby U20 Championship, a jugarse en Sudáfrica en junio.

Celebrando los 200 años de un deporte que nació de la innovación, World Rugby está explorando cómo el surgimiento de nuevas tecnologías e inteligencia artificial pueden ayudar a dar forma al futuro del deporte, ayudando a que el juego fluya y elevando la experiencia de los fanáticos al siguiente nivel.

El complejo arte de dirigir un partido es una de esas áreas de enfoque, se espera que la pelota inteligente ayude a los árbitros a tomar decisiones precisas más rápidamente, abordando una serie de problemas comunes, pero desafiantes, respecto a las leyes. Estas áreas incluyen si una pelota fue pasada hacia adelante, si está sobre la línea de try, si fue tocada en vuelo, desde dónde salió de la cancha y si un lanzamiento de lineout fue recto.

¿Cómo funcionará la tecnología?

La pelota inteligente se rastrea en 3D y en tiempo real con balizas ubicadas alrededor de la cancha para determinar su posición exacta hasta 20 veces por segundo, proporcionando información inmediata sobre cada patada, pase y lanzamiento.

En el World Rugby U20 Championship, las pelotas inteligentes ayudarán a los oficiales de partido en los siguientes casos de uso donde la evaluación visual por sí sola puede ser un desafío y llevar mucho tiempo:

- Pases hacia adelante: ayuda en la toma de decisiones sobre pases hacia adelante midiendo la velocidad relativa de la pelota en relación con el jugador cuando sale de sus manos, indicando así si la pelota fue "lanzada hacia adelante" en el acto de pasar

- Ubicación de la salida de la pelota al touch: con una ubicación precisa de donde la pelota sale de la cancha, se asegura que el lineout se tome desde la posición justa

- Toque de la pelota en vuelo: Informa la toma de decisiones sobre si una pelota fue tocada en vuelo (por ejemplo, carga parcial) mediante el reconocimiento de cambios en el giro y la trayectoria causados por un toque de la pelota

- Pelota sobre la línea de try: la ubicación en vivo de la pelota determinará si la pelota fue a la línea de try

- Lanzamientos de lineout: proporciona retroalimentación instantánea que indica si un lanzamiento de lineout no es recto midiendo el ángulo del lanzamiento desde que se suelta hasta que un jugador toca la pelota

Se pondrá a disposición del TMO una transmisión directa, que podrá usar la información para proporcionar retroalimentación al árbitro.

World Rugby también probará el TMO Bunker en el World Rugby U20 Championship como parte de una revisión continua de la tecnología para ayudar en la toma de decisiones; si tiene éxito, podría probarse en los test-matches a jugarse antes de Rugby World Cup 2023.