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Las primeras impresiones del nuevo FIFA 23

Después de jugar un par de horas FIFA 23 debemos decir que las primeras impresiones son muy muy buenas, desde las cinemáticas, jugabilidad y gráficos, pude notar que son superiores a su antecesor.

Aunque la salida oficial de FIFA 23 es el viernes 30 de septiembre (27 de sep. para aquellos que reservaron la Edición Ultimate), tuve la oportunidad de probar el nuevo juego de EA, y último en llevar el nombre de FIFA, entendiendo que, a partir del siguiente año, la franquicia cambiará de nombre a EA Sports FC y el día de hoy te cuento mis primeras impresiones del juego.

Menú principal

Desde el menú inicial encontramos familiaridad con FIFA 22, no obstante, comienzan los cambios en el entorno y colores del mismo con azul y naranja, en cuanto a los modos de juego se nos muestran prácticamente los mismos del año pasado.

Partido Rápido

Dentro de las opciones de partido rápido encontraremos la posibilidad de jugar Champions League, Libertadores, reglas de la casa, final de copa y partido clásico, opté por jugar un partido de final de Champions y me encontré con las primeras cinemáticas diferentes al año pasado. En ellas nos muestran a los aficionados llegando al estadio, hablando a la cámara, jardineros preparando la cancha y mostrando el estadio lleno listo para arrancar el partido, las cinemáticas en general, me gustaron bastante.

En mi primer tiro de esquina, pude notar que ya habían cambiado en su totalidad la forma de ejecutarlos, apareciendo un cursor, para decidir a qué parte del balón golpearía el balón. Metí mi primer gol y noté que además del estallido del estadio, el control DualSense del PS5 emitió en altavoz el sonido del balón golpeando la red, un detalle que, aunque parece pequeño, suma bastante. Los gráficos me parecieron ligeramente superiores a FIFA 22, y en cuanto a los movimientos de los jugadores los sentí también más realistas.

Ultimate Team

Una de las principales novedades en Ultimate Team es el apartado de “Moments”, donde deberemos completar objetivos cortos para conseguir estrellas que podremos canjear por recompensas dentro de la misma, sección.

El apartado de Division Rivals, FUT Champions, Squad Battles y Lobby Cooperativo continúan dentro de UT, lamentablemente no pude encontrar rival, para jugar dentro de este modo de juego, algo que pienso será más fácil a partir del 27 de septiembre.

Jugabilidad

La jugabilidad mejoró a comparación de FIFA 22 y habiendo jugado sólo 2 partidos en partido rápido, les puedo compartir que hay animaciones nuevas con los porteros y también con la IA en defensa, ejecutando lanzamientos que no vi el año pasado y en defensiva los jugadores parecían mucho más sueltos y sensibles para realizar intercepciones cuando el balón se encuentra cerca.

En ofensiva tuve la oportunidad de probar nuevos regates y la fluidez en los movimientos es mucho mayor, debo decir también que los jugadores que son más rápidos que el resto se notan claramente en los desmarques y sprint, y en lo personal, sentí una mayor dificultad para anotar frente al arco.

Primeras impresiones

Después de jugar un par de horas FIFA 23 debo decir que mis primeras impresiones son muy muy buenas, desde las cinemáticas, jugabilidad y gráficos, pude notar que son superiores a su antecesor y continuaremos analizando el juego y todos sus modos de juego para compartirles una reseña durante la próxima semana con una calificación final del juego.